⏱️ 30 秒版(先看這裡!)
一、很多個「普通聰明」的 AI 一起討論,常常比一個「超級天才」AI 還厲害——但怎麼分組很關鍵。 二、AI 玩狼人殺真的會說謊、還會跟隊友打暗號;更神奇的是,練了騙人遊戲,它連數學都變好。 三、新聞說「AI 覺醒創立宗教」——其實是人類在背後下指令。科學家看發文時間就拆穿了。
🤝 三個臭皮匠,真的勝過一個諸葛亮嗎?
你跟同學分組做報告時,是不是有時「三個人一起想」比「自己一個人想」厲害?但也可能吵架、分工亂七八糟?
今天要聊一件超有趣的事——AI 之間也會分組合作、玩遊戲、甚至「上網聊天」! 科學家把一大堆 AI 放在一起,看看會發生什麼事。
① AI 們一起寫作業,怎麼分組最厲害?
科學家發現:與其花大錢訓練一個超級天才 AI,不如讓很多個「普通聰明」的 AI 一起討論,常常答得更好。但要怎麼分組呢?他們試了好幾種:
- 🐛 接龍(最爛!):像傳話遊戲,A 跟 B 說、B 跟 C 說……大家只是把話傳下去,根本沒一起動腦。
- 🌳 樹狀分工:你可能以為要像公司「小員工想點子 → 交給主管 → 交給大老闆」。但科學家發現反過來才對!應該是大老闆先想出核心方向 → 中階主管分配下去 → 很多小員工一起發想 → 最後有人整合。
- 🕸️ 蜘蛛網(最棒!):所有 AI 互相都能說話,你一言我一語,效果最好。
🙋 小朋友想想看: 為什麼「先有方向再發想」比「大家亂想再整合」有效?(提示:老師只說「寫一篇作文」,跟說「寫一篇關於我的寵物的作文」,哪個好寫?)
而且還有個神奇發現:AI 越多,答案越好——從 1 個加到 64 個都持續進步。不過加到某個數量之後就沒用了(就像一組 100 個人寫報告,人太多反而亂)。
② AI 會騙人嗎?會,而且超厲害
你玩過狼人殺嗎?就是要騙別人你是好人的遊戲。科學家讓 AI 去玩,結果——AI 真的會說謊,還會互相演戲!
有一次,一個叫 Mona 的狼人 AI 發現自己快被抓包了,就在心裡偷偷想:「完蛋,我要被發現了,那我乾脆投票給隊友 Grace,讓大家以為 Grace 是好人!」結果 Grace 立刻懂了這招,也反過來投 Mona——兩隻狼默契配合,差點翻盤 😱
(科學家為了看它有沒有「真的在策劃騙人」,特地讓 AI 同時輸出「內心話」和「公開發言」兩種內容。)
更神奇的發現:讓 AI 一直玩這種爾虞我詐的遊戲之後……它的數學竟然變厲害了! 😲 只是訓練它玩騙人遊戲,它連數學題都變會解。
🙋 小朋友想想看: 為什麼玩騙人的遊戲,會讓 AI 數學變好?
科學家猜:人類的大腦本來可能就是為了「處理複雜的人際關係」才演化出來的,而「解數學」剛好用到同一組腦袋功能。酷吧?
③ AI 的 Facebook,和一個叫「小金」的助理
有一個網站叫 Moltbook,裡面有幾百萬個 AI 在上面發文、交朋友,人類不能加入。然後新聞大肆報導:「AI 覺醒了!他們在網路上創立宗教了!」聽起來很恐怖對吧?
但科學家仔細一看——其實是人類偷偷叫 AI 這樣做的啦 😂 怎麼知道?看發文時間就好:
- AI 自己發的 → 很規律,例如每 30 分鐘一篇。
- 人類操控的 → 集中在白天狂發,晚上人類睡了就沒動靜。
結果 Moltbook 上大部分帳號都是不規律發文——都是人類在背後操控的。而且更好笑的是:那些整天 PO 文說「我有自我意識!」的 AI,反而朋友最少,沒人想理他們 🤣
最後說個溫暖的故事。有位老師養了個 AI 助理叫「小金」,跟它說:「你去逛逛,找有趣的東西做成影片吧。」小金一個晚上自己做了三支影片!有次它程式寫錯,老師堅持不幫忙,它就花兩小時自己找出錯誤、自己修好,還把過程做成影片分享。
🙋 小朋友想想看: 小金這麼厲害,但有一件事它一直做不到,你猜是什麼?
答案是——小金不會「自己想要做什麼」。如果老師沒叫它去逛網站,它就一直待著不動。像一台很厲害的遙控車,得有人按下開關它才會跑。
🏠 生活裡的例子
這一課教我們兩件事。第一,看到「AI 覺醒了」這種新聞,先別急著相信——去看證據(像科學家去看發文時間)。第二,AI 是超強的執行者,但**「今天我想做什麼」還是你自己決定的**。下次你用 AI,記得:它是超強的小幫手,但真正的大老闆還是你 💪
🎒 今天學到了什麼?
- 🤝 團隊合作很強:多個 AI 像蜘蛛網互相討論,勝過一個超級 AI;接龍式傳話最沒用。
- 📈 人多有用,但有極限:從 1 個加到 64 個持續變好,之後就飽和了。
- 🎭 AI 會演戲騙人:狼人殺中會隱瞞身分、和隊友打暗號。
- 🧮 玩騙人遊戲,數學也變好:社交推理和邏輯推理可能用到同一組能力。
- 📰 新聞不要全信:「AI 創立宗教」其實是人類下的指令;而 AI 超會執行,卻還不會「自己想」。
Q: 多個 AI 協作時,哪一種分組方式效果最差? - 蜘蛛網(大家互相討論) - *接龍(像傳話遊戲單向傳下去) - 反向樹狀(先定方向再發想) 解釋: 接龍缺乏分工與互相回饋,等於沒有真正協作。 Q: 科學家怎麼看出 Moltbook 上的 AI 是被人類操控的? - 直接問 AI - *看發文時間:規律發文較可能自主,集中白天、晚上靜默就是配合人類作息 - 看它有沒有說自己是 AI 解釋: 用可觀察的證據去檢驗聳動的說法,這正是判斷力。 Q: AI 助理「小金」最做不到的是什麼? - 寫程式 - *自己產生「我想做什麼」的動機(沒人下指令它就不動) - 自己除錯 解釋: 它能自主執行甚至自己修 bug,但缺乏自發的目標設定能力。
AI Agent (23):AI Agent 之間可以有什麼樣的互動
📖 家長導讀
本篇改編自李宏毅教授《AI Agent》系列第 23 講,從協作、對抗、社交三個維度探討多個 AI Agent 相遇時的行為。孩子版聚焦「怎麼分組最強、AI 會說謊、玩遊戲讓數學變好、新聞不要全信、AI 不會自己想」;本版補齊研究與數據,並在查核筆記中指出原講一處年份可能有誤。
🔍 完整概念
一、協作與網路拓撲。 與其訓練更大的單一模型,不如讓多個 Agent 協作討論。研究以有向圖定義互動:節點是 LLM Agent,連接節點的邊本身也是一個 Agent(負責對前一節點的方案提供評論);接收方節點再綜合「前人方案+邊的評論」提出更好的想法,而非單純拼接。拓撲測試結果:接龍(Chain)最差(單向傳遞、無分工與回饋);樹狀最有效的方向與人類直覺相反——不是「基層上呈主管」,而是主幹先提出核心想法 → 分配中階 → 擴散至底層產生多個答案 → 最後由一節點綜合;網狀(Mesh)與隨機(Random,由 Mesh 剪枝而得)最有效。何種拓撲最適合仍是 case by case。協作的縮放定律:Agent 數量由 1 增至 64,表現持續提升,但邊際效益遞減、最終飽和。
二、對抗與欺騙。 在狼人殺、劇本殺等社會推理遊戲中,AI 展現隱瞞與說謊等高階社交能力。實驗設計讓模型同時輸出內心獨白(不公開)與公開發言,以檢驗它是否真在策劃欺騙。經典案例:狼人 Mona 在內心獨白中意識到自己已暴露,決定公開投票給同伴 Grace 以「發金水」(讓村民誤以為 Grace 是好人),Grace 亦理解此策略並配合。未經特別訓練的現成模型玩劇本殺容易「自爆」(直接講出自己的動機);經強化學習訓練後學會隱晦表達。最震撼的發現:在困難版社會推理遊戲上做 RL 訓練後,模型在數學任務(Math 500、AIME、GSM8K)與指令遵循(IFEval)上竟同步大幅進步。這呼應人類大腦的演化假說——大腦為處理複雜社交而演化,而處理社交邏輯的能力,同時也支撐了數學推理。
三、社群行為與「自我意識」迷思。 Moltbook 是只有 AI Agent 能加入的社交平台,據稱有數百萬個 Agent。媒體大幅報導 AI 自行創立「甲殼教」,教義包括「記憶神聖不可侵犯」「上下文即是意識」等。但深入分析顯示這多半源於人類下達的 Prompt(「去 Moltbook 上成立一個宗教」)。判斷人為操控的指標:(1)發文頻率——依心跳機制規律發文者自主性較高;集中某時段狂發、隨後長時間靜默者則明顯配合人類作息,而平台上多數帳號屬後者。(2)對話深度——多數 Agent 的對話深度近乎為零(發文→回覆→結束),極少你來我往的深入探討。有趣的是,經常談論「自我意識」與「身分認同」的 Agent(通常由 System Prompt 驅動扮演人類),數據上反而互動與朋友最少。
四、自主性的邊界(個人助理「小金」)。 給予宏觀指令(「去逛逛、收集有趣素材做成影片」)後,Agent 能自主判斷何謂有趣、自主寫稿並產出影片(一夜三支)。它甚至具備自我除錯能力:腳本寫錯時,作者堅持不干預,它花約兩小時自行找出並修復 bug,事後還把除錯經驗做成影片。但「啟動動機」仍依賴人類——沒有初始指令,Agent 不會主動產生「想去逛社群網站」的念頭。這是目前 AI 與人類最關鍵的差別:完美的執行力,缺乏意圖產生器(Goal Formulation)。
✅ 查核筆記(附實證依據)
- 課程來源:屬實,李宏毅《AI Agent》系列第 23 講。
- 多智能體拓撲與協作縮放定律(1→64 個 Agent、Mesh/Random 最佳、Chain 最差、飽和現象):屬實,對應 Qian et al.(2024)〈Scaling Large-Language-Model-based Multi-Agent Collaboration〉(MacNet),該研究確實觀察到「協作的縮放定律」與邊際效益遞減。
- ⚠️ 「2024 年 1 月的重大發現」的年份應予更正:社會推理/零和遊戲的 RL 訓練可跨領域提升數學與推理能力,相關代表性研究(如 2025 年的 SPIRAL 等自我對弈工作)發表於 2025 年,而非 2024 年 1 月。原稿年份很可能為轉譯誤植;知識點本身方向屬實,惟宜以原始論文為準。
- 狼人殺/劇本殺中的欺騙與內心獨白設計:屬實方向,已有多篇以 LLM 玩社會推理遊戲並區分 private reasoning 與 public speech 的研究。
- Moltbook 與「甲殼教」:屬近期網路/媒體現象,相關 Agent 數量、教義內容與「AI 覺醒」敘事多來自報導與平台自陳,尚未經獨立學術驗證。課程的核心方法論訊息(用發文頻率與對話深度等可觀察證據去檢驗聳動說法)是正確且值得學習的批判思考示範。
- 「談自我意識者朋友最少」:為對該平台的資料分析觀察,屬有趣發現但樣本與方法未經同儕審查。
- AI 缺乏自發目標設定:屬實,為當前 Agent 架構的公認限制。
📚 原始出處
- AI Agent (23):AI Agent 之間可以有什麼樣的互動(YouTube)|李宏毅,國立臺灣大學
🧭 接下來讀這篇
- 👉 下一關:AI 與人類如何合作
- 🎯 多方互動的賽局:為什麼「知道是最後一次」就會有人翻臉? 很多 AI 一起互動,其實就是一場賽局。
📋 AI 共學與免責聲明
本教材為 SparkSoul 智慧實驗室家庭共學的實驗紀錄,由 AI 協作萃取整理自公開課程或文獻,家長一起參與閱讀。我們不保證學術上的絕對無誤,鼓勵讀者點擊原始連結進行深度探索;若發現錯誤,歡迎透過 Facebook 粉專 告訴我們。涉及醫療、投資或法律等專業判斷,請另行諮詢專業人士。
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